El otro dÃa soñé que era un pequeño niño que no podÃa sacar mi pie que se encontraba atrapado bajo una piedra. En eso, mientras yo me encontraba en el instante más desesperante del asunto, pues ya pensaba en cortarme la pierna, aparece una especie de Ultraman Power Ranger y de un soplido me ayuda. Yo me deshago en agradecimientos cuando a lo lejos un fuerte estruendo nos saca del latero momento emotivo: Un gigantesco monstruo lleno de tentáculos azotaba a la ciudad despidiendo rayos de protones que destruÃan las instalaciones eléctricas y todo lo que hay a su alrededor. Eso miraba, cuando me doy cuenta que mi Súper Amigo volaba a una velocidad asombrosa hacÃa el mutante destruye ciudades. Lo que vino a continuación fue la clásica secuencia de lucha entre gigantes, pues mi Heroico acompañante, antes de tamaño de persona normal, se transformó en un coloso gigante de más de 50 metros de altura. Chispas, edificios cayendo sobre el asfalto de la ciudad, habitantes despavoridos corriendo a grito pelado por las calles del pueblo azotado y yo desde mi pradera, con mi pie adolorido y testigo de un espectáculo solo antes visto en los antiguos episodios de âSankukaiâ? o en los ya más actuales y menos épicos âPower Rangersâ?.
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(O cómo un individuo puede cavar su propia tumba)
El primer fin de semana de octubre, más especÃficamente el 5 y el 6 de este mes, se realizó en el edificio institucional de Telefónica el Primer Congreso de Estudiantes de Diseño. Es bajo este marco en el que se congregan casi 300 personas que se encontraban deseosas y sedientas de conocimientos. Para mà fue toda una odisea poder obtener mi credencial de prensa (la que guardo casi con orgullo en un cajón). Llegan jóvenes por todos lados. Pregunto por Rodrigo, el mandamás, y nada. OK. Necesito mi credencial, o sea, necesito aquella pequeña llave maestra que de cierta manera me deja pasar a cualquier lado. Nada. Que has la fila, que no la tenemos, que espera un poco. Me muero de sueño y una enorme cola se forma frente a mis ojos, como una surreal serpiente humana. Salgo.
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Increíble, pero cierto. La naturaleza se nos adelanta quizá en un millón de años, o talvez muchos milenios más, en lo que se refiere a la poética función del diseñar cosas. Nos sorprende con riscos enormes, bellos acantilados, espectáculos pirotécnicos volcánicos, pero lo que me lleva a escribir estas líneas es el link que os voy a dar ahora. Es una página que retrata formas realmente hermosas de nubes que sin saber como, sino como un mero capricho de la Madre Natura, se les dio la gana de salirse del molde común y silvestre dejaron de ser las clásicas nimbus que todos conocemos.
El link: funtigo.com
Disfrútenlo.

Su temática a tratar durante el desarrollo de este Primer Congreso De estudiantes de Diseño es “Interdisciplina como fundamento de Diseño”. En el que aborda, tomamos de su propia boca, que “El diseño como disciplina surge fundamentalmente como resultado de la revolución industrial. En ese sentido, podemos afirmar con cierta precisión que, es inherente al diseño, el espíritu moderno, es decir, la disciplina como tal es fundamentalmente moderna. Moderna porque tiene una relación indisoluble con la innovación como tal. La innovación es lo que nutre y guía fundamentalmente al diseño o al diseñador en el proceso de creación. La innovación, generalmente, no viene desde adentro, sino desde afuera; es una variable exógena. El método para aproximarnos a ella es lo que nosotros llamamos interdisciplinaridad. Creemos, en cuanto método, en el cruce de distintas disciplinas para generar los nutrientes necesarios obteniendo la innovación suficiente y necesaria para el diseño”. A partir de eso, se expondrán 4 casos que están en distintos ámbitos del quehacer de la facultad de la cual él es director: La Revista 180, Remix,Taller Vertical y el Magíster del paisaje a la infraestructura contemporánea.
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Su exposición en el Congreso “La investigación tecnológica como factor de innovación” va directamente de la mano con lo que es ProteinLab y su trabajo desarrollado en los últimos años. El estudio del impacto que genera la introducción de las TICs en los entornos cotidianos del hombre, al análisis de las tendencias en el desarrollo de nuevos productos y a la exploración de nuevos escenarios en el desarrollo de productos tangibles e intangibles en los nuevos contextos tecnológicos que emergen en la actualidad.
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Su tema en el Primer Congreso de estudiantes de Diseño es âDISEÃO, INNOVACIÃN Y COMPETITIVIDADâ?, en donde desarrolla la tesis de la adaptación que deben tener los diseñadores ante la estrategia de desarrollo económico y social que vive el paÃs basada en el mercado y la apertura internacional. Es dentro de este modelo, que las ventajas competitivas del paÃs se manifiestan en forma creciente en las exportaciones no sólo de productos intensivos o en recursos naturales si no en bienes y servicios que incorporan inteligencia y diseño como factores multiplicadores de valor. En este nuevo paradigma en el que se inserta la nación âque entraña complejas implicancias sociales y culturales derivadas del libre acceso al mercado, al conocimiento y a las tecnologÃas de puntaâ el Diseñador tiene hoy la oportunidad, como nunca antes, de posicionarse en el ámbito productivo y social como un eficaz agente desencadenante de nuevos productos y procesos y de ingeniosas propuestas gráficas y de multimedia que enriquezcan la comunicación y potencien la identidad del paÃs.
Mayor información del tema en www.fitv.cl
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El Tema que él va a tocar dentro del marco del Primer Congreso de Estudiantes de Diseño está aún en desarrollo, por lo que prefirió mantener la sorpresa ante la expectación y la presión de nuestro equipo periodÃstico. Sin embargo, y ante la amenaza de divulgar ciertos rumores inventados con el afán de destruir su prestigiosa carrera, sólo nos adelantó un titulo tentativo de su ponencia: âDe Vuelta al Colegio; Proyecto Nacionalâ?.
Cambio y Fuera.
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Primer Episodio Gonzo
(O el temeroso inicio de un desconocido)
Primero debo dar una especie de definición de lo que es el âGonzoâ?. Esto significa ir más allá de los hechos objetivos, pues importan más las sensaciones del observador (en este caso, yo). En este caso, el nuevo periodismo siempre ha buscado separar la ficción de la realidad, pero en este caso, el Periodismo Gonzo no busca la perfecta realidad, lo que lo distancia de los cánones tradicionales de la escritura informativa. Asà que, muchachos, afÃrmense los churrines, pues esto es una pequeña muestra de lo que un tipo aburrido puede hacer.
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Carlos Hinrichsen se referirá en el Congreso de Estudiantes de Diseño a “Una Visión del Diseño, sus Oportunidades y DesafÃos”, donde gráfica como esta última década, Diseño como disciplina comenzó gradualmente a dejar de ser considerada una âcuriosidad académicaâ? con un enfoque formativo experimental y desconectada de la realidad económica, productiva y empresarial, y lentamente ha comenzado a ser considerada y usada como una âherramienta estratégicaâ? para el desarrollo del paÃs y de la empresa. Continuar leyendo ‘"Una Visión del Diseño, sus Oportunidades y Desafíos"’
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