
El software libre es sin duda una alternativa muy potente y de enormes posibilidades, ya que su polÃtica de código abierto ha hecho que la tecnologÃa aplicada a estos sea cada vez de mayor calidad.
Los diseñadores no podemos quedar al margen de este gran movimiento ya a adquirido millones de adherentes y que ya esta marcando pautas en la creación y difusión de nuevas metodologÃas y plataformas de trabajo.
El FLISOL (Festival Latinoamericano de Instalación de Software Libre) es el evento más importante sobre este tema en Latinoamérica, y desde el 2005 (su primera versión) a fomentado la difusión y promoción del software libre.
En distintos paÃses y ciudades se realizan actividades para esta ocasión, en donde se instala de forma gratuita y LEGAL software libre en los computadores que llevan los asistentes. Además de esto se realizan talleres, charlas, exhibiciones y otras actividades relacionadas con el tema.
Este sábado 28 se llevara acabo en Santiago de Chile, entre las 11:00 y las 19:00, en el Departamento de IngenierÃa Informática de la Universidad de Santiago, Av. Ecuador 3659 (Metro Universidad de Santiago). La entrada es completamente LIBERADA pero para hacer más optima su atención en el enchulamiento de sus computadores deben inscribirse previamente en la pagina de FLISOL además esto les dará derecho a asistir a las charlas.
Son muchÃsimas las alternativas de software libre a instalar, tanto para Windows como para Linux y que no tienen nada que envidiarle a los tradicionales programas pagados, incluso ya hemos visto como estos últimos han ido âcopiandoâ? aplicaciones que están en estos programas libres.
Podemos destacar la charla que realizará Claudio Ã?lvarez: âBlender, a Real 3D Worldâ?, un programa que esta dando que muchÃsimo que hablar en el diseño tridimensional. Esta charla pretender dar las herramientas necesarias para introducirse en el mundo del modelado y animado 3D, pero además también al mundo de los juego 3D Multiplataforma gracias al Blender Game Engine. Lo primero será mostrar que es Blender y como llego a ser OpenSource, luego se mostrara la interfaz de usuario y como manejarse con ella seguido técnicas de modelado y animado. Finalmente se mostrara como utilizar el GE para realizar juegos 3D con cero programación.
Más información en http://santiago.flisol.cl


interesante, llevare mi tarrito pa ver k se le puede hacer
nice